So geht Fitness heute!

Screenshots

Hier ein paar Screenshots aus unseren Apps.

Frequently Asked Questions

  • Q. Welche iOS-Versionen werden unterstützt?

    All unsere Fitness-Apss unterstützen iOS-Geräte, welche mit mindestens iOS 5.1 betrieben werden. Folgende Geräte unterstützen iOS 5.1!:

    • iPad 1 oder besser
    • iPhone 3GS oder besser
    • iPod Touch 3. Generation oder besser

  • Q. Warum funktioniert AirPlay-Übertragung manchmal nicht?

    Dadurch, dass die Apps aus Einzelübungen bestehen, und nicht aus einem langem Training, muss AirPlay beim Wechsel eines Videos (z.B. am Ende eines Videos, oder durch betätigen einer Skip-Taste) die Übertragung erneut starten. Die Praxis hat gezeigt, dass dies nicht zu 100% immer funktioniert, und das AirPlay ggf. neu gestartet werden muss.

    Häufigste Ursache für Probleme sind eine schwankende Wifi-Verbindung. Durch Kanal-Überlagerungen von umgebenden Wifi-Netzen kann es zu spontanten Störungen kommen, wodruch die Verbindung zum AppleTV abreißen kann.

    Bezüglich der generellen Probleme mit AirPlay standen wir im direkten Kontakt mit Apple. Der Fehler ist dort bekannt und die AirPlay-Problemtatik wird mit iOS7 und dem dazugehörigen AppleTV-Update verbessert. Leider ist AirPlay dennoch eine "Blackbox", welche nur an- oder abgeschaltet werden kann, so dass wir hier nicht viele Möglichkeiten haben bei Problemen einzugreifen.

  • Q. Warum kann ich die App nicht installieren trotz ausreichend Speicherplatz?

    Wenn die App "über die Cloud" installiert wird, d.h. nicht via iTunes gesynct, sondern direkt auf dem Device heruntergeladen wird, kann für die Installation bis das 2,5x der eigentlichen App-Größe benötigt werden.

    Auf dieses "Problem" haben wir leider keinen Einfluss, sondern ist die Art und Weise wie iOS/Apple die Installation von Apps vornimmt. Zuerst wird die App heruntergeladen, dann entpackt und installiert. Hierdurch belegt die App vorübergehend mehr Speicher als eigentlich nötig, welcher jedoch nach dem Installationprozess wieder freigegeben wird von iOS.

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